Игры для развития, развлечения и обучения

Календарный учебно-тематический план
по дополнительной общеобразовательной программе
«Игра»
на 2025-26 учебный год
Группа № 1, 2, 3, 4
4 год обучения
Место проведения: МБУ ДО ДЮЦ «Контакт», Актовый зал (понедельник, суббота)
№
п\п

Неделя/м
есяц

Дата

1.

1 неделя
сентября

01.09.2025

2.

1 неделя
сентября

06.09.2025

3.

2 неделя
сентября

08.09.2025

4.

2 неделя
сентября

13.09.2025

5.

3 неделя
сентября

15.09.2025

Занятие - проект

2

6.

3 неделя
сентября

20.09.2025

Беседа,
интерактивная игра

2

7.

4 неделя
сентября

22.09.2025

Беседа, просмотр
видеоматериала

2

8.

4 неделя
сентября

27.09.2025

Обсуждение,
анализ

2

Анализ ИИ-противников в
разных игровых жанрах

Педагогическое
наблюдение

9.

5 неделя
сентября

29.09.2025

Практические
упражнения,
турнир

2

Турнир по играм с
интеллектуальными
противниками

Турнир

10.

1 неделя
октября

04.10.2025

Беседа, обсуждение

2

Генеративный ИИ:
возможности и ограничения

Дискуссия

11.

2 неделя
октября

06.10.2025

Практические
упражнения,
творческая работа

2

12.

2 неделя
октября

11.10.2025

Обсуждение,
исполнение

2

13.

3 неделя
октября

13.10.2025

Практические
упражнения,
разработка

2

14.

3 неделя
октября

18.10.2025

Занятие - проект

2

15.

4 неделя
октября

20.10.2025

Защита проекта,
обсуждение

2

Форма занятия

Кол-во
часов

Тема занятия

Вводное занятие

2

Цифровая грамотность и
этикет. Знакомство с курсом
Что такое искусственный
интеллект? Основные
понятия
Как машины учатся: основы
машинного обучения
Практикум: простые
алгоритмы принятия
решений в играх
Создание игровой модели с
использованием ИИинструментов
Викторина «Как работает
ИИ?»
История ИИ в играх: от
шахмат до современных
стратегий

Беседа,
практические
упражнения
Обсуждение,
исполнение
Практические
упражнения,
исполнение

2
2
2

Работа с нейросетями для
создания изображений
(персонажи, локации)
Генерация текстов и
диалогов для игр с помощью
ИИ
Разработка сюжета игры с
использованием
генеративного ИИ
Подготовка творческого
проекта «Мой игровой мир,
созданный ИИ»
Защита творческого проекта
«Мой игровой мир,
созданный ИИ»

Формы
контроля
Анкетирование
Устный опрос
Тест-опрос
Практическая
работа
Защита минипроекта
Викторина
Работа с кейсами

Творческая работа
Создание
игрового контента
Эскиз сюжета
Защита концепции
Защита проекта

16.

4 неделя
октября

25.10.2025

17.

5 неделя
октября

27.10.2025

18.

1 неделя
ноября

01.11.2025

19.

1 неделя
ноября

03.11.2025

20.
21.

2 неделя
ноября
2 неделя
ноября

08.11.2025
10.11.2025

22.

3 неделя
ноября

15.11.2025

23.

3 неделя
ноября

17.11.2025

24.

4 неделя
ноября

22.11.2025

25.
26.

4 неделя
ноября
5 неделя
ноября

24.11.2025
29.11.2025

27.

1 неделя
декабря

01.12.2025

28.

1 неделя
декабря

06.12.2025

29.

2 неделя
декабря

08.12.2025

30.
31.

2 неделя
декабря
3 неделя
декабря

13.12.2025
15.12.2025

32.

3 неделя
декабря

20.12.2025

33.

4 неделя
декабря

22.12.2025

34.

4 неделя
декабря

27.12.2025

35.

5 неделя
декабря

29.12.2025

36.

3 неделя
января

12.01.2026

37.

3 неделя
января

17.01.2026

Беседа, обзор
инструментов
Практические
упражнения,
моделирование
Практические
упражнения,
тестирование

2

Современные ИИинструменты для геймдизайна

Обзор
инструментов

2

Генерация уровней с
помощью ИИ

Создание
прототипа уровня

2

Занятие - проект

2

Подготовка,
презентация
Беседа, мозговой
штурм
Практические
упражнения,
разработка

2

Обсуждение,
исполнение

2

Практические
упражнения,
разработка
Круглый стол,
обсуждение
Беседа, анализ
Практические
упражнения,
моделирование
Обсуждение,
исполнение

2
2

Балансировка игрового
процесса с использованием
ИИ
Разработка концепции игры
с использованием ИИинструментов
Подготовка презентации
игрового проекта
Методы генерации идей с
помощью ИИ
Создание банка идей для игр
с использованием
нейросетей
Разработка персонажей с
глубокой проработкой с
помощью ИИ

Тестирование
баланса
Презентация
концепции
Презентация
проекта
Мозговой штурм
Банк идей
Карточка
персонажа

2

Создание сюжетных ходов и
конфликтов с помощью ИИ

2

Обсуждение созданных идей
и персонажей
Анализ классических
настольных игр

Сравнительный
анализ

2

Методы модернизации игр:
изменение механик

Прототип
механики

2

Визуальное обновление
настольной игры
Разработка проекта
модернизации известной
настольной игры
Защита проекта
модернизированной игры
Основы гейм-дизайна: от
идеи до прототипа
Разработка правил и
игрового поля для своей
игры
Создание игровых карточек
и реквизита
Тестирование и
балансировка игрового
процесса

2

Занятие - проект

2

Защита проекта,
обсуждение
Беседа, лекциядиалог
Практические
упражнения,
разработка
Обсуждение,
исполнение
Практические
упражнения,
тестирование
Исполнение,
практические
упражнения
Подготовка,
презентация
Практические
упражнения,
обсуждение

2
2
2
2
2

Сюжетная схема
Круглый стол

Дизайн-макет
Проектная
документация
Защита проекта
Лекция-диалог
Черновик правил
Макет карточек
Лист
тестирования

2

Визуализация игровой
статистики

Подготовка
аналитической
записки

2

Подготовка презентации
своей настольной игры

Презентация игры

2

Тест-драйв созданных
настольных игр

Тест-драйв,
отзывы

Беседа,
интерактивная
лекция
Анализ,
обсуждение
Практические
упражнения,
визуализация

38.

4 неделя
января

19.01.2026

39.

4 неделя
января

24.01.2026

40.

5 неделя
января

26.01.2026

41.

5 неделя
января

31.01.2026

Занятие - проект

2

42.

2 неделя
февраля

02.02.2026

Деловая игра,
обсуждение

2

43.

2 неделя
февраля

07.02.2026

Беседа,
планирование

2

44.

3 неделя
февраля

09.02.2026

Обсуждение,
исполнение

2

45.

3 неделя
февраля

14.02.2026

Практические
упражнения,
распределение
ролей

2

Разработка структуры
проекта и распределение
ролей в команде

План работ

46.

4 неделя
февраля

16.02.2026

Занятие - проект

2

Создание прототипа проекта

Прототип

47.

4 неделя
февраля

21.02.2026

2

Тестирование и доработка
проекта

Лист доработок

2

Подготовка презентации
проекта
Репетиция публичной
защиты проекта

48.
49.

5 неделя
февраля
2 неделя
марта

28.02.2026
02.03.2026

Практические
упражнения,
тестирование
Подготовка,
оформление
Репетиция,
обсуждение
Консультация,
индивидуальная
работа
Практические
упражнения,
оформление

2

Большие данные в играх: что
это и зачем нужно?

Интерактивная
лекция

2

Как сбор данных влияет на
дизайн игр

Анализ кейсов

2

Визуализация игровых
данных: таблицы и графики

Создание
графиков

2

50.

2 неделя
марта

07.03.2026

51.

3 неделя
марта

09.03.2026

52.

3 неделя
марта

14.03.2026

Подготовка,
изготовление

2

53.

4 неделя
марта

16.03.2026

Фестиваль,
презентация

2

54.

4 неделя
марта

21.03.2026

Фестиваль, защита
проекта

2

55.

5 неделя
марта

23.03.2026

Анализ, рефлексия

2

56.

5 неделя
марта

28.03.2026

Беседа, дискуссия

2

57.

6 неделя
марта

30.03.2026

Практические
упражнения,
планирование

2

Подготовка аналитической
записки по игровому
поведению
Деловая игра «Разработчик и
игрок»
Этапы работы над итоговым
проектом: от идеи до
реализации
Выбор темы и формата
итогового проекта
(настольная игра, цифровой
концепт)

Аналитическая
записка
Деловая игра
План проекта

Концепт-документ

Презентационные
материалы
Репетиция защиты

2

Индивидуальные
консультации по проектам

Консультация

2

Оформление стендовых
материалов для выставки

Стендовый доклад

Подготовка
демонстрационных
материалов и реквизита
Выставка-конкурс
«Фестиваль игр будущего»
(первый день)
Выставка-конкурс
«Фестиваль игр будущего»
(второй день)
Анализ результатов
фестиваля, обратная связь
Тенденции в игровой
индустрии: что ждет игры в
будущем?
Создание дорожной карты
развития своего игрового
проекта

Демо-материалы
Выставка-конкурс
Публичная защита
Рефлексия
Дискуссия
Дорожная карта

58.
59.
60.
61.
62.
63.

1 неделя
апреля
2 неделя
апреля
2 неделя
апреля
3 неделя
апреля
3 неделя
апреля
4 неделя
апреля

Круглый стол,
обмен опытом
Итоговое занятие,
рефлексия
Консультация,
индивидуальная
работа

2

13.04.2026

Беседа, повторение

2

18.04.2026

Свободная
творческая работа

2

20.04.2026

Игротека, практика

2

04.04.2026
06.04.2026
11.04.2026

2
2

64.

4 неделя
апреля

25.04.2026

Выездное занятие,
анализ

2

65.

5 неделя
апреля

27.04.2026

Встреча, вопросответ

2

66.

3 неделя
мая

11.05.2026

67.
68.
69.

3 неделя
мая
4 неделя
мая
4 неделя
мая

16.05.2026
18.05.2026
23.05.2026

Практические
упражнения,
оформление
Творческая работа,
защита проекта
Групповая работа,
проект
Групповая работа,
проект

Обмен опытом: что узнали,
чему научились за год
Подведение итогов года,
вручение сертификатов
Дополнительные
консультации, доработка
проектов
Повторение сложных тем по
запросу учащихся
Свободная творческая
работа над проектами
Игротека: знакомство с
новыми играми
Посещение игрового
мероприятия или выставки
(при возможности)
Встреча с представителями
игровой индустрии
(гостевой урок)

Круглый стол
Рефлексия,
анкетирование
Консультация
Опрос
Творческая работа
Игровая практика
Отчѐт о
посещении
Вопрос-ответ

2

Создание цифрового
портфолио проекта

Цифровое
портфолио

2

Разработка мини-игры на
основе пройденных тем
Работа над групповым
игровым проектом
Работа над групповым
игровым проектом

Защита миниигры

2
2

70.

5 неделя
мая

25.05.2026

Защита проекта,
обсуждение

2

Завершение группового
проекта

71.

5 неделя
мая

30.05.2026

Презентация,
подведение итогов

2

Финальная презентация
достижений года

Групповой проект
Групповой проект
Защита
группового
проекта
Презентация
достижений

Всего:
142
Примечание: Календарный учебно-тематический план разработан с учетом праздничных дней:
31.12.2025-11.01.2026, 23.02.2026-24.02.2026, 08.03.2026, 01.05.2026-03.05.2026, 09.05.202610.05.2026


Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».