Календарный учебно-тематический план
по дополнительной общеобразовательной программе
«Игра»
на 2025-26 учебный год
Группа № 1, 2, 3, 4
4 год обучения
Место проведения: МБУ ДО ДЮЦ «Контакт», Актовый зал (понедельник, суббота)
№
п\п
Неделя/м
есяц
Дата
1.
1 неделя
сентября
01.09.2025
2.
1 неделя
сентября
06.09.2025
3.
2 неделя
сентября
08.09.2025
4.
2 неделя
сентября
13.09.2025
5.
3 неделя
сентября
15.09.2025
Занятие - проект
2
6.
3 неделя
сентября
20.09.2025
Беседа,
интерактивная игра
2
7.
4 неделя
сентября
22.09.2025
Беседа, просмотр
видеоматериала
2
8.
4 неделя
сентября
27.09.2025
Обсуждение,
анализ
2
Анализ ИИ-противников в
разных игровых жанрах
Педагогическое
наблюдение
9.
5 неделя
сентября
29.09.2025
Практические
упражнения,
турнир
2
Турнир по играм с
интеллектуальными
противниками
Турнир
10.
1 неделя
октября
04.10.2025
Беседа, обсуждение
2
Генеративный ИИ:
возможности и ограничения
Дискуссия
11.
2 неделя
октября
06.10.2025
Практические
упражнения,
творческая работа
2
12.
2 неделя
октября
11.10.2025
Обсуждение,
исполнение
2
13.
3 неделя
октября
13.10.2025
Практические
упражнения,
разработка
2
14.
3 неделя
октября
18.10.2025
Занятие - проект
2
15.
4 неделя
октября
20.10.2025
Защита проекта,
обсуждение
2
Форма занятия
Кол-во
часов
Тема занятия
Вводное занятие
2
Цифровая грамотность и
этикет. Знакомство с курсом
Что такое искусственный
интеллект? Основные
понятия
Как машины учатся: основы
машинного обучения
Практикум: простые
алгоритмы принятия
решений в играх
Создание игровой модели с
использованием ИИинструментов
Викторина «Как работает
ИИ?»
История ИИ в играх: от
шахмат до современных
стратегий
Беседа,
практические
упражнения
Обсуждение,
исполнение
Практические
упражнения,
исполнение
2
2
2
Работа с нейросетями для
создания изображений
(персонажи, локации)
Генерация текстов и
диалогов для игр с помощью
ИИ
Разработка сюжета игры с
использованием
генеративного ИИ
Подготовка творческого
проекта «Мой игровой мир,
созданный ИИ»
Защита творческого проекта
«Мой игровой мир,
созданный ИИ»
Формы
контроля
Анкетирование
Устный опрос
Тест-опрос
Практическая
работа
Защита минипроекта
Викторина
Работа с кейсами
Творческая работа
Создание
игрового контента
Эскиз сюжета
Защита концепции
Защита проекта
16.
4 неделя
октября
25.10.2025
17.
5 неделя
октября
27.10.2025
18.
1 неделя
ноября
01.11.2025
19.
1 неделя
ноября
03.11.2025
20.
21.
2 неделя
ноября
2 неделя
ноября
08.11.2025
10.11.2025
22.
3 неделя
ноября
15.11.2025
23.
3 неделя
ноября
17.11.2025
24.
4 неделя
ноября
22.11.2025
25.
26.
4 неделя
ноября
5 неделя
ноября
24.11.2025
29.11.2025
27.
1 неделя
декабря
01.12.2025
28.
1 неделя
декабря
06.12.2025
29.
2 неделя
декабря
08.12.2025
30.
31.
2 неделя
декабря
3 неделя
декабря
13.12.2025
15.12.2025
32.
3 неделя
декабря
20.12.2025
33.
4 неделя
декабря
22.12.2025
34.
4 неделя
декабря
27.12.2025
35.
5 неделя
декабря
29.12.2025
36.
3 неделя
января
12.01.2026
37.
3 неделя
января
17.01.2026
Беседа, обзор
инструментов
Практические
упражнения,
моделирование
Практические
упражнения,
тестирование
2
Современные ИИинструменты для геймдизайна
Обзор
инструментов
2
Генерация уровней с
помощью ИИ
Создание
прототипа уровня
2
Занятие - проект
2
Подготовка,
презентация
Беседа, мозговой
штурм
Практические
упражнения,
разработка
2
Обсуждение,
исполнение
2
Практические
упражнения,
разработка
Круглый стол,
обсуждение
Беседа, анализ
Практические
упражнения,
моделирование
Обсуждение,
исполнение
2
2
Балансировка игрового
процесса с использованием
ИИ
Разработка концепции игры
с использованием ИИинструментов
Подготовка презентации
игрового проекта
Методы генерации идей с
помощью ИИ
Создание банка идей для игр
с использованием
нейросетей
Разработка персонажей с
глубокой проработкой с
помощью ИИ
Тестирование
баланса
Презентация
концепции
Презентация
проекта
Мозговой штурм
Банк идей
Карточка
персонажа
2
Создание сюжетных ходов и
конфликтов с помощью ИИ
2
Обсуждение созданных идей
и персонажей
Анализ классических
настольных игр
Сравнительный
анализ
2
Методы модернизации игр:
изменение механик
Прототип
механики
2
Визуальное обновление
настольной игры
Разработка проекта
модернизации известной
настольной игры
Защита проекта
модернизированной игры
Основы гейм-дизайна: от
идеи до прототипа
Разработка правил и
игрового поля для своей
игры
Создание игровых карточек
и реквизита
Тестирование и
балансировка игрового
процесса
2
Занятие - проект
2
Защита проекта,
обсуждение
Беседа, лекциядиалог
Практические
упражнения,
разработка
Обсуждение,
исполнение
Практические
упражнения,
тестирование
Исполнение,
практические
упражнения
Подготовка,
презентация
Практические
упражнения,
обсуждение
2
2
2
2
2
Сюжетная схема
Круглый стол
Дизайн-макет
Проектная
документация
Защита проекта
Лекция-диалог
Черновик правил
Макет карточек
Лист
тестирования
2
Визуализация игровой
статистики
Подготовка
аналитической
записки
2
Подготовка презентации
своей настольной игры
Презентация игры
2
Тест-драйв созданных
настольных игр
Тест-драйв,
отзывы
Беседа,
интерактивная
лекция
Анализ,
обсуждение
Практические
упражнения,
визуализация
38.
4 неделя
января
19.01.2026
39.
4 неделя
января
24.01.2026
40.
5 неделя
января
26.01.2026
41.
5 неделя
января
31.01.2026
Занятие - проект
2
42.
2 неделя
февраля
02.02.2026
Деловая игра,
обсуждение
2
43.
2 неделя
февраля
07.02.2026
Беседа,
планирование
2
44.
3 неделя
февраля
09.02.2026
Обсуждение,
исполнение
2
45.
3 неделя
февраля
14.02.2026
Практические
упражнения,
распределение
ролей
2
Разработка структуры
проекта и распределение
ролей в команде
План работ
46.
4 неделя
февраля
16.02.2026
Занятие - проект
2
Создание прототипа проекта
Прототип
47.
4 неделя
февраля
21.02.2026
2
Тестирование и доработка
проекта
Лист доработок
2
Подготовка презентации
проекта
Репетиция публичной
защиты проекта
48.
49.
5 неделя
февраля
2 неделя
марта
28.02.2026
02.03.2026
Практические
упражнения,
тестирование
Подготовка,
оформление
Репетиция,
обсуждение
Консультация,
индивидуальная
работа
Практические
упражнения,
оформление
2
Большие данные в играх: что
это и зачем нужно?
Интерактивная
лекция
2
Как сбор данных влияет на
дизайн игр
Анализ кейсов
2
Визуализация игровых
данных: таблицы и графики
Создание
графиков
2
50.
2 неделя
марта
07.03.2026
51.
3 неделя
марта
09.03.2026
52.
3 неделя
марта
14.03.2026
Подготовка,
изготовление
2
53.
4 неделя
марта
16.03.2026
Фестиваль,
презентация
2
54.
4 неделя
марта
21.03.2026
Фестиваль, защита
проекта
2
55.
5 неделя
марта
23.03.2026
Анализ, рефлексия
2
56.
5 неделя
марта
28.03.2026
Беседа, дискуссия
2
57.
6 неделя
марта
30.03.2026
Практические
упражнения,
планирование
2
Подготовка аналитической
записки по игровому
поведению
Деловая игра «Разработчик и
игрок»
Этапы работы над итоговым
проектом: от идеи до
реализации
Выбор темы и формата
итогового проекта
(настольная игра, цифровой
концепт)
Аналитическая
записка
Деловая игра
План проекта
Концепт-документ
Презентационные
материалы
Репетиция защиты
2
Индивидуальные
консультации по проектам
Консультация
2
Оформление стендовых
материалов для выставки
Стендовый доклад
Подготовка
демонстрационных
материалов и реквизита
Выставка-конкурс
«Фестиваль игр будущего»
(первый день)
Выставка-конкурс
«Фестиваль игр будущего»
(второй день)
Анализ результатов
фестиваля, обратная связь
Тенденции в игровой
индустрии: что ждет игры в
будущем?
Создание дорожной карты
развития своего игрового
проекта
Демо-материалы
Выставка-конкурс
Публичная защита
Рефлексия
Дискуссия
Дорожная карта
58.
59.
60.
61.
62.
63.
1 неделя
апреля
2 неделя
апреля
2 неделя
апреля
3 неделя
апреля
3 неделя
апреля
4 неделя
апреля
Круглый стол,
обмен опытом
Итоговое занятие,
рефлексия
Консультация,
индивидуальная
работа
2
13.04.2026
Беседа, повторение
2
18.04.2026
Свободная
творческая работа
2
20.04.2026
Игротека, практика
2
04.04.2026
06.04.2026
11.04.2026
2
2
64.
4 неделя
апреля
25.04.2026
Выездное занятие,
анализ
2
65.
5 неделя
апреля
27.04.2026
Встреча, вопросответ
2
66.
3 неделя
мая
11.05.2026
67.
68.
69.
3 неделя
мая
4 неделя
мая
4 неделя
мая
16.05.2026
18.05.2026
23.05.2026
Практические
упражнения,
оформление
Творческая работа,
защита проекта
Групповая работа,
проект
Групповая работа,
проект
Обмен опытом: что узнали,
чему научились за год
Подведение итогов года,
вручение сертификатов
Дополнительные
консультации, доработка
проектов
Повторение сложных тем по
запросу учащихся
Свободная творческая
работа над проектами
Игротека: знакомство с
новыми играми
Посещение игрового
мероприятия или выставки
(при возможности)
Встреча с представителями
игровой индустрии
(гостевой урок)
Круглый стол
Рефлексия,
анкетирование
Консультация
Опрос
Творческая работа
Игровая практика
Отчѐт о
посещении
Вопрос-ответ
2
Создание цифрового
портфолио проекта
Цифровое
портфолио
2
Разработка мини-игры на
основе пройденных тем
Работа над групповым
игровым проектом
Работа над групповым
игровым проектом
Защита миниигры
2
2
70.
5 неделя
мая
25.05.2026
Защита проекта,
обсуждение
2
Завершение группового
проекта
71.
5 неделя
мая
30.05.2026
Презентация,
подведение итогов
2
Финальная презентация
достижений года
Групповой проект
Групповой проект
Защита
группового
проекта
Презентация
достижений
Всего:
142
Примечание: Календарный учебно-тематический план разработан с учетом праздничных дней:
31.12.2025-11.01.2026, 23.02.2026-24.02.2026, 08.03.2026, 01.05.2026-03.05.2026, 09.05.202610.05.2026